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Instruções |
Comentários |
Condicionais/ Expressões |
Loops while (enquanto) |
Variáveis |
Loops for |
loops Do/While (faça/enquanto) |
Métodos |
Switch |
Arrays |
| Bem-vindo ao mundo dos Buggles |
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| Instruções Java |
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| A escrever programas mais complexos |
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| Instruções condicionais |
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| Loops while (enquanto) |
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Instruções |
Comentários |
Condicionais/ Expressões |
Loops while (enquanto) |
Variáveis |
Loops for |
loops Do/While (faça/enquanto) |
Métodos |
Switch |
Arrays |
| A procurar Baggles |
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| A armazenar e a manipular dados |
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| Loops for |
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| Loops Do .. while (faça .. enquanto) |
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| Métodos |
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Instruções |
Comentários |
Condicionais/ Expressões |
Loops while (enquanto) |
Variáveis |
Loops for |
loops Do/While (faça/enquanto) |
Métodos |
Switch |
Arrays |
| Construir metodicamente |
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| Métodos a retornar um resultado |
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| Métodos com perâmetros |
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| Desenhar metodicamente |
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| Desenhar metodicamente (apenas grande) |
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Instruções |
Comentários |
Condicionais/ Expressões |
Loops while (enquanto) |
Variáveis |
Loops for |
loops Do/While (faça/enquanto) |
Métodos |
Switch |
Arrays |
| Desenhar maior e maior |
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| Mais padrões para desenhar |
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| Buggle Dance Revolution |
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| Buggle Dance Revolution 2 |
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| Caça à lesma |
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| Rastrear a lesma |
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Instruções |
Comentários |
Condicionais/ Expressões |
Loops while (enquanto) |
Variáveis |
Loops for |
loops Do/While (faça/enquanto) |
Métodos |
Switch |
Arrays |
| Mundo das cobras |
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| tricô e Arrays |
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| tricô, arrays e módulos |
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| Percorrer pelas colunas |
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| Percorrer pelas linhas |
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Instruções |
Comentários |
Condicionais/ Expressões |
Loops while (enquanto) |
Variáveis |
Loops for |
loops Do/While (faça/enquanto) |
Métodos |
Switch |
Arrays |
| Percorrer em zig-zag |
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| Percorrer na diagonal |
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Instruções |
Comentários |
Condicionais/ Expressões |
Loops while (enquanto) |
Variáveis |
Loops for |
loops Do/While (faça/enquanto) |
Métodos |
Switch |
Arrays |
Irá aprender o básico de programação. pelo menos, irá ser apresentado aos
mais importantes conceitos, a permitir que leia a maioria dos algoritmos
simples. Não será capaz de escrever ou ler programas completos por que ainda
não saberá nada sobre objetos, mas irá dominar o que é chamado de
"programação tática", ou seja, vai dominar a sintaxe o suficiente para não
ter qualquer problema com ela, a permitir que foque nos problemas
funcamentais que quer resolver ao invés de se debater com dificuldades de
sintaxe.